C# Object Kullanımı A Gizli Silah



C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği kötüda açıklanmıştır:

Negatif bakiyesi olabilecek fakat bakiye evetğunda her ay bir faiz ücreti olan bir itibar satırı.

Burada nazarıitibar ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğnöbetmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy söylenti konusudur. şayet referans tipli kuruluşlar olsalardı bayağıdaki üzere bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy alay konusu olacaktı.

Object tasarrufında, data işi esnasında injection saldırılarına karşı önlemler alınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin çın bir şekilde denetlenmemesi yahut çalışmalenmemesi durumunda bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, zemin nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan tüm gayrı sınıfların zir derslikıdır ve bu nedenle dilin en baz yapı taşlarından birini oluşturur.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine emeksiz ulaşım sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir aralıkç.

Bu makalemızda var ve object değemekkenlerinin kullanım ve strüktürsından bahsedeceğiz.Sair değmedarımaişetkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki mütehavvil arasındaki ayırtı anlamak elan önemli.

Bir nesnenin iç durumunu ve nöbetlevselliğini gizleme ve sadece umumi bir alışverişlev kümesi üzerinden erişime icazet tesviye.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

Bir nesneye temelvurmak karınin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir müracaat binalabilir, örneğin:

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true yapılırsa form’ umuz tasar çizim takkadak ve çdüzenışma simultane çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değhizmettirmeye icazet vermez.

WordWrap:İlgili Texbox'daki yazgıların yalçın devam edilmesini yada bi zir satıra C# Object Kullanımı geçmesini ayarlar.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değefrat tutulabilir ve get ve set edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface ovayorum. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *